Édition du soir

Notes de version

Chaque version du jeu et ce qui y a changé.

Les actualités racontent ce qui se passe dans la ville et autour du jeu. Les notes de version recensent chaque version du jeu : ce qui est nouveau, ce qui s'est amélioré et ce que nous avons corrigé.

Notes de version · Version 0.9.31 ·

À la lueur des lampes

Nouvelle

  • Vote pour nous laisse maintenant une trace sur ton bureau : quand tes votes ont compté sur 30 jours différents, le tampon du Votant assidu est posé sur ton bureau dans la vue graphique (et apparaît dans les touches du bureau de la vitrine à trophées).
  • Le Jour de l'Indépendance devient la Fête des Fondateurs, la fête propre à Vesper City sous le drapeau du Soleil couchant. Mêmes dates, mêmes récompenses.

Amélioré

  • La nuit, les salles sont éclairées par leurs propres lampes : chaque lueur est maintenant posée sur la lampe, la bougie ou la fenêtre qui la donne, et les lampes de bureau sont allumées. Les noms qui s'affichent sur les objets d'une salle restent toujours visibles, jamais sous le titre de la salle, et sur téléphone une salle montre un aperçu flou pendant que la peinture arrive.
  • La nuit sur ordinateur, chaque chose que tu peux utiliser dans une salle porte une petite étiquette dorée, et sur téléphone des flèches sur les côtés montrent qu'il reste de la salle à faire glisser.
  • Les très gros revenus des commerces subissent maintenant une deuxième coupe. Quand ce que tu gardes de tes commerces dépasse environ 1,1 million de dollars par jour (ou une journée de revenus pour ton niveau, si c'est plus), le percepteur prend 90 % de tout ce qui est au-dessus. Jusqu'au niveau 50 environ rien ne change, et rien de ce que tu possèdes ou as déjà gagné ne t'est repris.
  • La Boisson énergisante devient le Tonique revigorant, une bouteille bouchée de l'époque de la ville. Toujours +25 d'énergie, et celles que tu as déjà fonctionnent toujours.

Corrigé

  • Vue graphique : les noms des bâtiments, les marqueurs ⚡ et les panneaux en direct ne se chevauchent plus et ne sortent plus de la peinture, la rue, le bureau et le plan de la ville tiennent dans l'écran sur ordinateur, la fiche du bâtiment sur téléphone est opaque, et le rappel de la connexion en deux étapes est une fine bande sur téléphone.

Notes de version · Version 0.9.30 ·

Au sommet de la ville

Nouvelle

  • Les visages se gagnent maintenant. Cinq visages restent gratuits ; les autres visages peints, dont 19 tout nouveaux, se gagnent en jouant : fais les courses du Don, réussis tes premiers crimes, garde une série quotidienne, gagne des combats, termine des cours et plus encore. Les visages verrouillés montrent comment les obtenir, ta progression et leur rareté, et quelques-uns restent secrets jusqu'à ce que tu les trouves.
  • Le Syndicat ouvre ses portes. Suis La Commission à l'université (niveau 40) et six nouveaux gros coups t'attendent dès le niveau 42, d'accaparer le marché du grain jusqu'au Fauteuil du maire. Au-delà du niveau 65, ils paient au rythme de ton niveau, et tous les 50 niveaux te rapportent une étoile de Notoriété.
  • Six nouvelles pièces d'équipement haut de gamme du niveau 64 au 78, de la Sulfateuse à double chargeur au Stylet d'argent, et un Dirigeable privé pour passer au-dessus des toits. Au-delà du niveau 80, l'armurier et le tailleur du Marché noir ajoutent des marques de Chef-d'œuvre à tes meilleures armes et armures : une nouvelle marque tous les 10 niveaux, chacune 3 % meilleure, payée en liquide.
  • Six nouvelles affaires pour les plus gros joueurs de la ville, de la Station de radio au niveau 56 au Chemin de fer Vesper & Western au niveau 100. Au-delà du niveau 100, les plus grandes peuvent être agrandies tous les 25 niveaux : une nouvelle aile, une nouvelle route, une nouvelle ligne, chacune ajoutant 10 % à leurs revenus.
  • La banque a des chambres fortes plus profondes. Quatre nouvelles ouvrent aux niveaux 80, 100, 125 et 150, de la Salle du Trésor Privée à La Chambre Blindée, et au-delà de 150 une nouvelle Chambre Profonde ouvre tous les 25 niveaux : il y a toujours une pièce plus grande pour ton argent.
  • Chaque montée de niveau te félicite maintenant et liste ce qu'elle débloque, avec un lien pour chaque chose : un nouveau crime, les portes d'un lieu phare, la banque, un gang à toi. Si tu prends plusieurs niveaux d'un coup, tu les vois tous ; si tu montes de niveau pendant ton absence, la nouvelle t'attend sur ta prochaine page et dans tes notifications. Aide → Ce que débloque chaque niveau montre tous les niveaux, ce qui est déjà à toi et ce qui t'attend ensuite.
  • Cinq bâtiments de plus s'ouvrent en salles peintes dans la vue graphique : la salle d'attente de l'hôpital (qui est hospitalisé, les habitués dans les salles, le dispensaire et une lettre de prompt rétablissement), la halle du Bazar (les étals, la vente, ton propre étal, ton panier et tes colis), l'université (les cours, celui que tu suis et tes diplômes), le QG du gang (les gangs de la ville et, pour les membres, la famille, le trésor et la carte de guerre, ou le bureau pour fonder le tien) et l'agence immobilière (les biens à vendre, ce que tu possèdes, les logements à louer, tes locataires et les améliorations de ta maison).
  • Les six lieux phares s'ouvrent en salles peintes dans la vue graphique : l'apothicairerie de Madame Wei (un remède, un remède contre la gueule de bois et son tonique), le Club social (les contrats de la Famille, la banquette d'Enzo et le tableau de recrutement), la maison syndicale (le service syndical, Big Tom et les affiches de grève), l'arrière-boutique du Receleur (vends ton butin, la liste des objets recherchés et ce que Harry peut encore payer), l'entrepôt du quai des Cargaisons (la cargaison, le capitaine Marsh et le fonctionnement du navire) et le Palais de justice (le juge Pike, effacer une arrestation et qui est en prison). Chacun s'ouvre dans son propre quartier quand tu atteins le niveau du lieu.
  • Les cartes à partager. Pris et coffré ? Prends ta Photo d'identité judiciaire : ton visage sur le tableau de la police avec ton chef d'accusation, ta peine et un tampon COFFRÉ. Prends la tête d'un classement ou fais parler de toi dans The Evening Racket, et mets-toi à La Une. Télécharge-les ou partage-les depuis ton téléphone, en format large pour X et Discord ou en hauteur pour TikTok et les stories ; le jeu ne publie jamais rien à ta place, et une carte ne montre jamais d'argent ni le nom de quelqu'un d'autre.
  • Chaque joueur a maintenant un bloc-notes privé : un onglet Bloc-notes sur ton propre profil et un carnet sur ton bureau dans la vue graphique. Toi seul peux le lire, pas même l'équipe. Les gangs en ont un aussi : celui du Don, partagé avec les membres que le Don choisit pour le lire ou le modifier, avec les dernières versions conservées.
  • Recharge d'énergie, Recharge de cran, Sortir de prison et Sortie et soins peuvent maintenant s'acheter pour garder à la Boutique d'Or : utilises-en un plus tard (Sortir de prison même depuis ta cellule) ou revends-le au Bazar. Les packs d'Or, comme ces objets en Or, ne changent plus de mains qu'au Bazar ; tu peux toujours en acheter un pour un ami au moment de payer.

Amélioré

  • Chaque combat se termine maintenant par un tampon sur chaque portrait (Gagné, Perdu, Match nul ou Mis K.-O.) et le carton de l'arbitre : les dégâts infligés par chacun, la santé restante et le nombre de coups. Dans la vue graphique, tes combats ont lieu sur un ring peint dans une arrière-salle, sous une lampe suspendue, et les embuscades dans une ruelle sous la pluie.
  • Le plan de la ville t'emmène directement : touche n'importe quel quartier et sa fiche a un grand bouton Arpenter les rues, sans zoomer. Ton propre quartier est marqué Tu es ici avec son propre bouton, et les autres quartiers affichent le trajet en tram ou en voiture juste en dessous.
  • Utilise-en plusieurs à la fois : une pile de consommables a maintenant une case Combien à côté de Utiliser, donc trois expressos se prennent d'un seul clic (jusqu'à 10 à la fois). La case Offrir dit maintenant Combien en donner.
  • En prison, Tenter une évasion est maintenant dans le bandeau, juste à côté du pot-de-vin, et t'emmène directement à l'évasion.
  • Les salles ont la bonne allure de jour : la lumière du jour ne délave plus les salles claires (la salle de l'hôpital, le commissariat, le logement). À l'hôpital, ta situation est maintenant ta feuille de soins sur un porte-bloc, avec un bon de sortie pour le médecin privé. Sur téléphone, le bâtiment que tu choisis dans ta rue est toujours entièrement visible, et sur ordinateur les boutons de zoom du plan de la ville sont à côté du plan au lieu de recouvrir les noms des quartiers.
  • Des pièces d'époque : la Supercar devient le Bolide de Grand Prix, le Gilet en Kevlar le Gilet balistique, le Desert Eagle doré l'Automatique .45 doré, et les armures en carbone, en peau de dragon et en titane deviennent l'Armure en soie tissée, le Gilet à écailles d'acier et le Costume cuirassé, toutes avec de nouvelles images ; les boissons arrivent en bouteilles de verre et le Club social de Little Sicily est son palazzo sur le plan. Tout ce que tu possèdes continue de fonctionner.
  • Plus aucun drapeau du monde réel à Vesper City : Capitol Hill, l'hôtel de ville et les images de crimes arborent le drapeau de la ville, le Soleil couchant bleu marine et or, la pharmacie des Docklands affiche une croix verte, et le Coupé étoilé est devenu le Coupé de parade.
  • Ton bureau s'est refait une beauté : la plaque Aide au mur est maintenant en vrai laiton avec des vis, ton avis de recherche affiche ton portrait comme une vieille photo ovale, le dossier est une chemise en cuir avec un élastique, et les papiers sur le bureau (Prête à récupérer, nouveaux articles) sont posés sur les bons objets. Sur téléphone, le bureau et le mur nomment chaque objet jusqu'à ce que tu l'aies utilisé, puis affichent une petite punaise en laiton.
  • De nouvelles peintures dans toute la ville : la Boîte à idées, les médailles Visionnaire et chaque guide de Stratégie du wiki ont maintenant leurs propres images. La médaille Mécène montre une coupe de champagne, les médailles Affranchi ont un vrai cerclage et un nœud, la bannière de Little Sicily correspond au quartier repeint, et la piscine de la villa et le hall de l'hôtel ont perdu leurs palmiers.
  • Neuf bannières de page (le Tribunal, le Receleur, l'Herboriste, l'Expédition, Vote pour nous, la maison du syndicat, le Club social, la rue et le wiki) s'accordent maintenant avec le reste du style art déco du jeu, le Club social de Little Sicily se dresse comme son palazzo dans la rue, et le casino de The Strip est une tour art déco illuminée.
  • Les images des annonces sont un peu plus chaudes et débarrassées des lettres égarées, et quelques descriptions de Chinatown ont été réécrites : Madam Wu tient une maison de jeu, et The Jade Tiger est le chef de la tong.
  • Les montants s'affichent dans un vert plus apaisé, l'objet que tu choisis dans ta valise a un cadre doré, les crânes de danger sont blanc os, et un combattant mis K.-O. garde ses couleurs.

Corrigé

  • Sur un bâtiment étroit comme la ruelle de Little Sicily, un passant dans l'embrasure pouvait intercepter ton clic et ouvrir sa propre fiche à la place. Les passants se tiennent maintenant au bord de la porte, donc chaque bâtiment reste cliquable.
  • La visite du Don ne démarre plus par-dessus un bandeau de montée de niveau : elle attend que tu appuies sur Continuer.
  • Les combats disent 1 coup, et non 1 coups.
  • La suggestion de connexion à deux facteurs est lisible sur téléphone : son bouton passe maintenant sous le texte.

Notes de version · Version 0.9.29 ·

Ça chauffe

Nouvelle

  • Southside Slums a enfin son lieu phare : la Mission. La soupe populaire de Ma Doyle garde maintenant une bougie allumée sur le seuil toute la nuit, et dès le niveau 5 tu peux lui donner un coup de main une fois par jour pour un peu de bonne humeur et de Respect. Les nouveaux venus ont toujours droit à son repas chaud gratuit à l'intérieur.
  • La ruelle devient un lieu peint à part entière : un tableau de boulots épinglé sous le réverbère, et la porte du trafiquant du Marché Noir juste à côté. Choisis un boulot sur le tableau, ou refais le dernier, et le résultat s'affiche sur sa carte : le tampon, l'argent, tes barres, sans quitter la ruelle.
  • La pression compte maintenant : les gros coups en font monter davantage et elle baisse de 3 par heure. Dès 60, un flic de quartier peut prendre sa part de l'argent d'un coup ; dès 90 tu es Chaud (peines plus longues). Fais-toi discret à ton logement ou graisse la patte d'un flic de quartier pour la faire baisser plus vite. Sous le niveau 5, la pression monte deux fois moins.
  • Little Sicily est repeinte : une rue chaleureuse au crépuscule autour de son église, chaque bâtiment à sa nouvelle place. Les étiquettes près du bord de l'image se tournent maintenant vers l'intérieur au lieu de déborder.
  • Plus de niveau maximum : les niveaux continuent pour toujours. Après le niveau 100, chaque niveau coûte un peu plus que le précédent, les rivaux les plus coriaces montent se battre à ton niveau et les badges de niveau acceptent quatre et cinq chiffres.
  • La connexion à deux facteurs est maintenant facultative. Personne ne te demande de l'activer avant de jouer : tu reçois une suggestion amicale dès le niveau 3, que tu peux refuser, et le choix reste dans Compte → Sécurité. Active-la et tu gagnes la médaille Double Tour. Les comptes de l'équipe en ont toujours besoin.

Amélioré

  • Ton bureau fait maintenant les corvées du jour en un geste : dépose ton argent, encaisse les revenus de tes commerces, lis ta dernière lettre, sers-toi ton verre habituel et réclame la récompense du jour directement depuis les objets du bureau. Dans la rue, un éclair doré montre quels bâtiments ont quelque chose de prêt.
  • Sur téléphone, la vue graphique a maintenant six onglets : Bureau, Ville, Rue, Délits, Salle de sport et Plus (ton inventaire est dans Plus et dans le tiroir du bureau). Un toucher sur un bâtiment affiche sa carte en bas de l'écran avec Entrer et ses raccourcis, et ta tournée du jour (salle de sport, banque, travail, ruelle) est en haut de la rue. Les formulaires de tous les jours prennent un air des années 20 : des appareils en fonte à la salle de sport, le guichet de la banque avec ses bordereaux de dépôt, une pointeuse pour ton travail et une caution avec une enveloppe pour le juge.
  • Dans la vue graphique, tu restes maintenant dans le jeu quoi qu'il arrive : une page que tu ne peux pas utiliser depuis la prison ou l'hôpital te ramène dans ta cellule ou ta salle peintes avec une note qui dit pourquoi, et les blocages de niveau s'affichent aussi dans le jeu. Les panneaux ont un seul bouton retour et se placent sous ta barre d'état, donc les barres, l'argent et On va où ? sont toujours là ; Compte et l'onglet Plus ont un nouveau look assorti.
  • La visite du Don est maintenant une vraie promenade : il s'arrête à chaque endroit et te montre chaque élément (tes barres, le bureau, la carte, ta rue, la salle de sport) un par un, puis te ramène à ton bureau pour finir.
  • Chaque médaille paie maintenant l'argent de son palier : Cuivre 250 $, Bronze 500 $, Argent 2 000 $, Or 5 000 $ et Fer 10 000 $. Les médailles que tu as déjà ne sont pas payées une seconde fois.
  • Le tramway met maintenant deux fois plus de temps que le trajet normal (en voiture, rien ne change), et le plan de la ville montre un petit tramway pendant le trajet.
  • Les commerces rapportent maintenant 40 % de leur tarif affiché, un deuxième exemplaire du même commerce rapporte moitié moins, et ce qui dépasse une journée de revenus est en grande partie rogné. Pendant 14 jours après cette mise à jour, les commerces achetés avant se revendent au prix fort si tu préfères encaisser (pas les maisons). Le registre du gouverneur paie maintenant de 15 000 $ à 45 000 $, et l'argent des missions d'événement grandit avec ton niveau.
  • Partager un ordinateur ou un téléphone avec quelqu'un de suspendu ne fait plus suspendre ton compte aussi. À la place, ton compte passe une courte vérification : l'équipe y jette un œil sous 48 heures et, en attendant, tu continues à jouer avec les échanges en pause (si l'autre compte est banni, les actions du jeu sont en pause le temps qu'on vérifie). Réponds au message de vérification pour nous dire avec qui tu le partages.
  • Les annonces des joueurs quittent ton écran pour The Evening Racket : elles sont maintenant imprimées en bas du journal. La publicité est fermée pour un petit moment ; les annonces déjà réservées sont en sécurité.
  • Les articles que The Evening Racket écrit automatiquement paraissent maintenant sous « Le fil de The Evening Racket » et sont marqués comme écrits automatiquement, et le Consigliere dit clairement qu'il est un assistant automatique, pas une personne.
  • Environ 300 éléments du jeu encore en anglais se lisent maintenant en espagnol, français, portugais et allemand.
  • Le site public est plus pratique sur téléphone (boutons et liens plus grands), décrit ses images pour les lecteurs d'écran et a un titre plus clair.

Corrigé

  • Les actions rapides sur un bâtiment pouvaient sembler ne rien faire quand la réponse tardait. Maintenant elles affichent « Envoi… » pendant l'attente et finissent toujours par le résultat ou la raison, jamais par le silence.
  • Petites corrections après un tour complet du jeu : passer en vue classique depuis le bureau n'aboutit plus à une page introuvable ; la visite du Don indique « Étape 1 sur 5 · 3 sur 14 » pour que tu saches combien de temps elle dure ; les portes des boutiques et de la banque luisent doucement la nuit ; le plan de la ville montre une peinture floue pendant le chargement ; le résultat d'un délit a un seul bouton, pas deux ; et une ville calme le dit au lieu d'afficher « 1 joueur en ligne ».
  • La une de The Evening Racket n'imprime plus deux fois le même titre.
  • Les nouveaux joueurs reçoivent de nouveau l'e-mail de confirmation à l'inscription : pendant quelques jours, il n'arrivait que si tu le redemandais. Dans la rue, l'enseigne de la ruelle indique maintenant que c'est là que se trouvent les délits.

Notes de version · Version 0.9.28 ·

La rumeur court

Nouvelle

  • Les annonces des joueurs passent aux années 20 : choisis parmi dix styles, de Costume rayé et Le Télégramme à La Carte de Visite et Le Billet de Banque, avec seize nouvelles illustrations peintes. Les styles standard coûtent le prix habituel ; les plus chics, un peu plus.
  • Les annonces du jeu s'affichent maintenant aussi dans la vue graphique, dans une fine bande sous la barre du haut.

Amélioré

  • L'aperçu de l'annonce montre le style choisi sur ordinateur et sur téléphone avant de payer.
  • Tu peux ajouter une petite ligne au-dessus du titre de ton annonce.

Corrigé

  • Rien de cassé cette fois.

Notes de version · Version 0.9.27 ·

Derrière les portes closes

Nouvelle

  • Cinq nouvelles salles peintes dans la ville graphique : la poste, le speakeasy et le kiosque à journaux, chacune avec ses propres choses à cliquer.
  • Si tu finis en prison ou à l'hôpital dans la vue graphique, tu te réveilles maintenant dans une cellule ou une salle peintes. Soudoie, évade-toi, entraîne-toi, couds des sacs postaux, appelle le médecin ou lis le journal sans bouger.
  • La visite de la ville avec le Don : les nouveaux joueurs en vue graphique font une courte promenade de leur bureau à la carte, à leur quartier et dans la salle de sport. Tu peux la passer, la mettre en pause ou la refaire quand tu veux depuis Aide ou ton Compte.
  • Publicité : vois exactement à quoi ressemblera ton annonce, sur ordinateur et sur téléphone, avant de payer. L'aperçu change pendant que tu écris, et rien n'est débité tant que tu n'appuies pas sur Confirmer et payer.
  • Les pages de la prison et de l'hôpital listent maintenant toutes les façons de sortir : attendre, payer, te faire aider par tes amis ou la Boutique d'Or.

Amélioré

  • Passer de la carte de la ville à un quartier puis à une salle se fait maintenant avec un zoom et un fondu en douceur. Active « Réduire les animations » dans ton Compte si tu préfères sans mouvement.
  • La météo en haut de la page et celle du journal sont maintenant toujours d'accord.
  • Une vérification plus solide contre les robots à l'inscription.
  • Les profils sont plus nets : ce que voient les autres joueurs est maintenant réparti à parts égales sur les deux colonnes.
  • Le médecin privé te rafistole au lieu de te soigner complètement : tu sors de l'hôpital tout de suite avec au moins 25 % de santé. La sortie signée par le métier de l'hôpital fonctionne pareil.

Corrigé

  • Perdre un combat t'envoyait direct à l'écran de l'hôpital sans voir le combat. Maintenant le combat se joue en entier, puis la salle.
  • La ligne météo et le journal annonçaient parfois un temps différent le même jour.

Notes de version · Version 0.9.26 ·

Le Consigliere toujours à portée

Nouvelle

  • Le Consigliere t'attend maintenant dans le coin en bas de chaque page : touche son portrait et le bureau d'aide s'ouvre sur place, sans quitter ce que tu faisais.
  • La boîte à idées (menu Aide) : propose une idée pour le jeu. Une fois que l'équipe l'a regardée, tout le monde peut voter pendant 30 jours, et tu sauras ce qu'il en est. Les idées que tu donnes au Consigliere y arrivent directement aussi.
  • Au bureau d'aide, appuie sur Entrée pour envoyer, ou utilise le bouton micro pour poser ta question à voix haute.
  • Quand tu signales un bug, tu peux joindre une image de la page où tu étais, pour que l'équipe voie exactement ce que tu as vu.

Amélioré

  • Les messages du jeu lui-même viennent maintenant de The Don.
  • Sur téléphone, le bureau d'aide s'ouvre en plein écran et se ferme d'un geste.

Corrigé

  • Rien de cassé cette fois.

Notes de version · Version 0.9.25 ·

Demande au Consigliere

Nouvelle

  • Le bureau d'aide du Consigliere : demande comment quelque chose fonctionne, des conseils pour la suite, propose une idée ou signale un bug, dans ta langue. Tu le trouves dans Aide, sur la plaque de laiton de ton bureau ou dans « Où aller ? ».
  • Des guides de stratégie dans le wiki : ta première semaine, gagner de l'argent, t'entraîner, métiers et formations, le crime sans la cellule, les gangs, le Respect et les médailles, et bien dépenser.

Amélioré

  • Fini le « Doucement, champion » quand tu appuies une seule fois sur un bouton après une minute chargée dans le jeu.

Corrigé

  • Rien d'autre de cassé cette fois.

Notes de version · Version 0.9.24 ·

Plus simple de rejoindre

Nouvelle

  • À l'inscription, on te demande seulement le nom avec lequel tu te connectes. Le nom que tout le monde voit, tu le choisis à ta première connexion, en créant ton personnage.
  • Tu peux fonder un gang dès le niveau 10 (c'était le niveau 25).

Amélioré

  • Le portrait que tu choisis s'affiche partout, y compris sur la page d'accueil.
  • Se connecter depuis un nouvel appareil est plus simple : le code qu'on t'envoie par e-mail confirme aussi ton adresse.
  • Les bannières de notre réseau sont plus petites.
  • La barre de niveau est alignée avec les autres.

Corrigé

  • Ouvrir l'e-mail de confirmation dans un autre navigateur pouvait te bloquer sur « Vérifie ta boîte mail ». Ce n'est plus le cas.

Notes de version · Version 0.9.23 ·

Entre donc

Nouvelle

  • Dans la vue peinte, tu peux maintenant entrer dans six bâtiments : la salle de boxe, l'hôtel de ville, le commissariat, la banque, ton logement et ton lieu de travail. Chaque pièce est peinte vue d'en haut et tu cliques sur ce qu'elle contient : le sac lourd pour entraîner la Force, le guichet pour la banque, les avis de recherche pour les primes.
  • Ton lieu de travail montre ton vrai métier : un commissariat, une salle d'hôpital, le casino, les docks ou une salle de rédaction.
  • Les pièces suivent l'horloge, du plein jour aux nuits éclairées à la lampe, et un bouton te laisse choisir la lumière.
  • Sur téléphone, fais glisser la pièce et touche les épingles dorées.

Amélioré

  • Tous les e-mails du jeu ont un nouveau look, avec les codes dans un cadre clair et une ligne qui dit pourquoi tu les reçois.
  • L'inscription, le changement de nom et l'envoi d'une image sont mieux protégés contre les bots.
  • Les classements se chargent plus vite.
  • Une pub n'est comptée comme vue que quand elle est vraiment à l'écran.

Corrigé

  • Certains e-mails de confirmation d'inscription restaient bloqués et n'arrivaient jamais. Ils repartent.

Notes de version · Version 0.9.22 ·

Vote pour nous

Nouvelle

  • Nouvelle page Vote pour nous (menu Social, ou le calendrier de ton bureau) : vote pour Vesper City sur les sites de classement de jeux et reçois un remerciement quand le site confirme ton vote. Les sites arrivent bientôt.
  • Des médailles de votant pour 10, 50, 250 et 1 000 votes, et des médailles de série pour 7 et 30 jours de vote d'affilée. Elles sont juste pour le prestige : ni argent ni Respect.
  • Un ruban A voté aujourd'hui sur ton profil, et un tampon Votant régulier chaque mois où tu votes 15 jours ou plus, rangé dans le Registre des votants en bas de ta page Médailles.

Amélioré

  • La page Confidentialité explique ce que nous partageons avec les sites de classement quand tu votes : un code aléatoire, jamais ton nom.

Corrigé

  • Rien de cassé cette fois.