Edição da noite

Gangues: ande com uma família

Ninguém se dá bem sozinho em Vesper City. Escolha bem a sua gente.

Uma gangue é uma família de jogadores reais sob um Don. Você pode entrar em uma desde os primeiros dias ou fundar a sua, recrutar e dar a ela um nome, uma sigla e um distrito de origem. Toda gangue tem patentes, de soldado até Don, e uma página própria onde toda a família aparece.

Os membros contribuem para um caixa comum e um cofre de itens, com um livro-razão para todos verem para onde foi o dinheiro. O Don e as patentes de confiança decidem como ele é gasto. Se um Don some por tempo demais, o próximo da fila assume, então uma família nunca morre por causa de um chefe ausente.

As gangues ganham respeito e sobem no ranking. Quando duas famílias não conseguem dividir as ruas, elas vão à guerra: a guerra é pontuada, os dois lados lutam por ela e ela termina com condições. Vença e seu nome cresce; perca e a cidade inteira lê sobre isso.

Sua gangue também é sua turma: troquem cartas, planejem juntos, deem cobertura uns aos outros nas lutas e tirem uns aos outros da cadeia. As gangues têm base nos distritos que chamam de lar, e o jornal acompanha as maiores famílias.

Entrar é simples: encontre uma família que esteja recrutando e peça para entrar, ou funde a sua quando estiver pronto. A lista de gangues mostra cada família da cidade, onde fica sua base, o tamanho dela e quanto respeito conquistou, para você escolher um lado antes de a confusão começar.

As gangues da cidade, com seu distrito, nível, membros e respeito
As famílias Visão clássica
O mapa pintado de Vesper City, com seus distritos e seus marcos
O mapa da cidade Visão gráfica
Dois jogadores lutam no ringue, golpe a golpe
Uma luta Visão gráfica

A cidade está esperando

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